A partir de la versión 1.18, Mojang introdujo una de las opciones más importantes y menos comprendidas de los ajustes de video: la separación entre Distancia de Renderizado (Render Distance) y Distancia de Simulación (Simulation Distance). Configurar estos dos controles correctamente te permite ver paisajes a 24 chunks de distancia con el rendimiento fluido de 8 chunks.
1. ¿Qué Hace Exactamente la Distancia de Renderizado?
Controla únicamente la geometría visual que tu tarjeta gráfica dibuja en pantalla. Los chunks lejanos que están dentro de la distancia de renderizado pero fuera de la de simulación se encuentran congelados: no calculan crecimiento de trigo, no mueven zombis y no actualizan agua.
2. ¿Qué Hace la Distancia de Simulación?
Define el radio de chunks alrededor del jugador donde el tiempo avanza realmente:
- Los cultivos crecen y la caña de azúcar madura.
- Los hornos queman minerales y los carritos de mina se desplazan.
- Los monstruos aparecen (spawn) y ejecutan inteligencia artificial.
• Distancia de Renderizado: 16 a 20 chunks (con Sodium).
• Distancia de Simulación: 5 a 6 chunks.
Con esta configuración, obtendrás una vista panorámica espectacular mientras tu CPU solo procesa una pequeña fracción de entidades activas.