Durante más de siete años, los famosos "Aikar's Flags" basados en el recolector G1GC han sido el estándar indiscutible para correr Minecraft. No obstante, con la llegada de Java 21 LTS y Java 25, Oracle y la comunidad de OpenJDK introdujeron ZGC Generacional (Generational ZGC), prometiendo pausas de recolección de basura menores a un milisegundo. Analizamos si realmente vale la pena en partidas locales y servidores.

1. La Batalla de los Recolectores: G1GC vs ZGC

2. Cuándo Usar ZGC Generacional

ZGC Generacional solo está disponible a partir de Java 21 y requiere al menos 4 núcleos de CPU libres para sus hilos concurrentes. Si cumples estos requisitos, es el mejor recolector para eliminar los tirones en Minecraft con shaders.

# Argumentos de lanzamiento recomendados para ZGC Generacional en Java 21+: -XX:+UseZGC -XX:+ZGenerational -XX:+AlwaysPreTouch -XX:+UseNUMA -Xms6G -Xmx6G

3. Cuándo Quedarse con G1GC

Si tu procesador es de 2 o 4 núcleos (como un Intel Core i3 o laptops antiguas) o utilizas Java 17 o Java 8, G1GC sigue siendo superior porque ZGC consume un 15% más de uso de CPU en hilos de fondo.

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Escrito por fondue_x — Desarrollador Principal

Laboratorio Técnico de Rendimiento & Modding de Nebula

Especialista en optimización de JVM, perfiles de frametime en Minecraft y arquitectura de cargadores Fabric/NeoForge. Esta guía ha sido probada y verificada en hardware real de escritorio y portátiles para asegurar resultados reproducibles sin mitos ni efectos placebo.